PR汇总:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pulse
9.27:
- 更新retro贴图包的大地图贴图(连接相关)
- 加强snippet的支持范围
- 添加了选项same_snippet和新的命名方式
- 在变异和附魔触发中添加条件对话
- 基地扩展:夯土餐厅
- 添加mutable OMS生成失败时的报错信息
- 添加eof在noc或玩家死亡时触发的功能
- 恐龙世界:加强阵营基地安防
- 为忍术添加了武器分类
- 小刀、短<80cm中长>100cm刀剑、长棍、带刃农具、爪
- 在卫生间中添加更多垃圾
- 在NPC执行任务时使用理论技能等级
- 添加可变的小型实验室
- 基地扩展:米戈树脂餐厅
- 略微更新公园和棒球场
- 修复了切换武术后buff不消失的问题
- 减少了无用的overmap_update调用
- 修复了CI中的mod测试
- 添加流亡族商人
- 添加鲁宾三明治
9.28:
9.29:
- NPC交易修复bug并改进
- json化地图事件 马洛斯圣地
- 禁止拖动物品时与npc换位
- 山核桃树在其他季节或已经收获过也可以互动
- 获得山核桃根
- 修复了武术buff不显示层数的问题
- 小bug修复
- 修复了怪物释放伤害自己的技能时显示消息的问题;添加了传送门风暴的音效控制代码
- 平衡合金装甲CDM
- 提高防护、添加累赘、添加变异冲突
- 弱点:支持根据拥有的效果决定是否击中弱点
- 使用required_effects
- 基地扩展:混凝土结构食堂
- 武器分类:菲律宾剑棍术
- 小刀、短棍、带刃农具、爪、刺刀SHIVS
- 修复mapgen旋转后的邻接检测
- mapgen支持检测join
- 调整了贮藏癖的惩罚
- 1L以下小口袋可以只填满75%
- 将micro_lab屏蔽
- 用extend更新了各种头盔的XL版本
- 基地扩展:木结构车库
- 武术支持根据是否拥有或不拥有某项buff而生效
- 某种大地图贴图初版
- 可以直接看到实际布局
- 更新mod更多变异场景
- 支持了新的变异
- 弱点:支持击中弱点上buff
- 使用effects,为一个list
- 添加两种与上瘾有关的爱好
- 咖啡因、安眠药
9.30:
- 将生存者装备放入新文件custom_*.json中
- 变异萤火虫灯及相关物品
- 允许eoc当作examine_action
- 基地扩展:木骨泥墙结构车库
- debug模式显示怪物id
- 修正收获相关的用词和语法
- 基地扩展:石结构车库
- 基地扩展:夯土结构车库
- 基地扩展:米戈树脂结构车库
- 添加新的武器当作粗制刀剑和精制刀剑的中间水平的武器
- 修改纸币捆的大小和重量
10.1:
- 更新redrodays neodays的图标mod
- 跑、蹲、匍匐、发光、流血
- 基地扩展:金属结构车库
- 基地扩展:原木结构车库
- 基地扩展:混凝土结构车库
- 修复了基地蓝图算做两次导致npc无限循环
- 修复了剧情效果的eoc未入列的问题,修复了真菌剧本的eoc效果
- 修复了CRIT中与电池有关的问题
- 添加了部分对话和面包屑导航帮助玩家找到流亡族营地
- 修复了昆虫肉的营养问题
- 修复了microlab的部分错误
- 平衡防暴装甲和SWAT装甲
- 降低一点累赘,降低防护
10.2:
- 修复了同伴太多导致指挥页面热键失效的问题
- 基地扩展:木结构牧场
- 基地扩展:木骨泥墙结构牧场
- mutations.json修复错字 保持描述一致
- 添加对话功能:npc前往某地(OMT)(尚未实装)
- 修复了使用枪械修理工具切割金属使用电池的问题
- 怪物现在对弱点也拥有防护
- coverage_mult 用于不同类型武器击中弱点概率不同;difficulty 用于监测玩家技能等级
- all bash cut stab ranged melee point broad 所有伤害 钝击 斩击 刺击 远程 近战 点杀伤(远程刺击) 面杀伤(钝击斩击)
10.3: