原帖地址:
https://www.reddit.com/r/Cataclysm_DDA/comments/p9yc2a/cdda_changelog_august_23_2021/
明天事情比较多,就今天更了吧。
内容:
功能:
平衡:
交互:
Mods:
- 恐龙世界:血量平衡
- 恐龙世界:在恐龙实验室中加入了一些自制物品
- 余波未尽:修复了太空船船体过于容易破坏的问题
- 恐龙世界:新增了自制的特殊攻击
- 余波未尽:移除了之前被屏蔽的部分物品
- 大魔法:给附魔工具添加复数
Bug修复:
- 修复了在恒温装置在引擎未启动时依然生效的问题
- 修复了带托架的载具会导致闪退的问题
- 修复了混动汽车的结构问题
- 增加了旅行背包刀鞘的大小
- 移除曾经已经失效的WEBWALK的代码
- 现在友好的怪物除非遭到攻击都会跟着你
- 为缺少子分类的配方加入子分类
- 修复了npc训练会消耗所有专注的问题
- 修复了高级物品管理重复选择会变换载具货仓界面的问题
- 修复了气象学任务线的问题
- 在理论实践技能不匹配是才显示理论技能
- 修复了放血时陷入无限循环的问题
- 添加屠宰相关效果或技能的上限
- 修复了照相相关函数解析错误的问题
- 修复了负经验的问题
- 修复了SkillLevel::train除以0的问题
- 现在生化怪物开局拥有徒手技能而非刺击技能
- 修复了开启CBM后当回合重置保暖度的问题
- 修复了切割时可能出现的跳出问题
- 修复了修复动作不生效的问题
- 修复了自动拾取忽略嵌套容器的问题
- 重构:避免在角色创建时复制两份信息
基础:
性能: