原帖地址:
https://www.reddit.com/r/Cataclysm_DDA/comments/p5ewod/cdda_changelog_august_16_2021/
内容:
- 给更多家具添加PICKABLE(可撬开)的flag(并给所有保险箱移除MINABLE可挖掘)
- 第二次阿米格拉洞穴json化尝试
- 给动物添加更多的变异器官
- 添加波纹钢板墙和门
- 添加临时耳塞和配方
- 给摩托车首头盔添加抬起护目板的选项
- 添加半加仑桶,其中生成扁桃仁乳和豆乳
功能:
- 离开公路的自动驾驶
- 添加数据驱动的可mod的侧边栏
- 技能遗忘和理论实践等级
- 为四肢添加抽象的数值,可自行调整
- 电子产品入水后并非直接损坏而是在一段时间后进水,如进水后强行启动或已经启动,则会造成损坏
- 为嘴眼添加抽象的数值,可自行调整
交互:
Mods:
- 大魔法:调整加速术效果为250%
- 余波未尽:添加易位信标当作比较方便的远距离传送
- 大魔法:新的职业武器1
- 大魔法:调整部分易于获得但价格极高的物品价格
- 恐龙世界:添加烧焦的丧尸恐龙
- 恐龙世界:降低丧尸恐龙的生成数量
- 余波未尽:斯派德可乐
- 恐龙世界:回退2021年平衡
- 大魔法:魔法工具
Bug修复:
- 添加甲壳靴缺少的flag
- 明确地图生成先后顺序
- 修复了在过小容器中展开某件物品出现的错误
- 修正了复合弓和十字弩的描述
- 使自动寻路的逻辑更贴近自动驾驶
- 修正大地图寻路,载具可以在地铁自动驾驶了
- 修复了毒贩生成在地铁时导致地形错误的问题
- 修复了技能遗忘的一点小bug
- 在建立角色时保证理论实践技能一致
- 更多有关技能获取或遗忘的修复
- 修正了恐怖巨犬的描述
- 修复了can_see总是用于npc的问题
- 现在不能击晕机器人和炮塔,不能击倒无法移动的怪物
- 降低铜斧头的体积
- 修复了npc读书时书丢失后导致的跳出问题
- 修复了WEBWALK的flag
- 重新设计了切割的产物产出
- 修复了烟熏架能化腐朽为神奇的问题
- 修复了能加热在地上的液体的问题
- 修复了自动驾驶时画面刷新不够快的问题
- 平衡硅化甲壳装备
基础: