原帖地址:
https://www.reddit.com/r/Cataclysm_DDA/comments/orwzs5/cdda_changelog_july_26_2021/
内容:
- 石刮削器的制作等级要求从3降到2
- 为丧尸改造人添加CBM产出,并从许多平常丧尸中移除产出(如生化战士、科学家、技术员)???
- 添加真菌骷髅
- 调整纤维线的制造时间并添加额外配方
- 给某些食物添加反胃特效
- 添加提水陶罐式木炭净水器
- 添加弓术相关专长和效果
- 添加实验室保安室和地面层地图模块
- 地下更新:下水道硬编码怪物,及不同位置的下水道怪物组
- 添加自我恢复丧尸
- 添加医学自我恢复丧尸
- 添加实验室模块:仓库区和核心区域
- 添加实验室模块:诊所
- 添加水上载具组和一个新的水上载具
- 添加新时代的非虚构书籍
功能:
- 为化蛹丧尸添加小型污泥痕(移动时有一半概率产生强度为1的污泥痕)
- 允许玩家得知新学会或者未查看的配方
- 老虎钳成为一项动作
平衡:
交互:
Mods:
Bug修复:
- 修复了一具尸体复活多个僵尸的问题
- 修复了短柄斧是耐用武器的问题
- 修复制作香肠时的制作需求
- 修复了无法向难民中心商人提议花钱招人清理后院的问题
- 修改了吗啡的描述
- 修复了cddatags工具
- 修正并整理某些布料的描述
- 为添加格兰诺拉和曲奇添加批量制作
- 添加mod文件里缺少的CBM物品组
- 修复了物品栏快速选择字母缺失的问题
- 恐龙世界:CBM物品组问题
- 修复了CRIT背心激活消失的问题
- 为hallula和脆饼干添加了纯净水配方
- 修复了修复载具时会自动跳转到技能不够的部件的问题
- place_npcs现在可以根据性别分配名字
- 修复了阿拉伯头巾不覆盖头部的问题
- 修复漂白剂不能堆叠的问题
- 修复了电池充能CBM再充能的问题
- 修复了让NPC读书时书籍颜色的问题
- 修复了套套放不进旅行钱包的问题
- 修复了气体或其他地面效果能被开着的窗户阻挡的问题
- 修复了给羊剥皮收获羊毛过少的问题
- 修复了武术给予的穿甲不生效的问题(但是pr没了?)
基础:
- 更新了编译支持,现在linux xenial也能游玩惹
- 合并is_player和is_avatar
- 重构电池使用代码
- 稍稍简化太阳角度代码,并添加六分仪确定角度
- item_content私有化
- 为条件添加士气和集中相关代码
- clang-tidy检查
本地化: