大家好,我又来了,过了刚更新的几天,pr数量也渐渐恢复了正常(
原帖地址:
https://www.reddit.com/r/Cataclysm_DDA/comments/onckwv/cdda_changelog_july_19_2021/
内容:
- 添加额外的黄油配方
- 添加大型淡水研究站
- 添加使用家具动力锯配方
- 塑料材质相关整体优化
- 将烹调油加入三明治酱制作原料的可选项中
- 添加铁匠物品Drift冲头
- 新的实验室相关调色板和嵌套地图
- 新的实验室嵌套地图1
- 新的实验室嵌套地图2
- 添加实验室停车场
- 修改了载具部件的安装条件
功能:
平衡:
交互:
Mod:
Bug修复:
- 狗也能丧尸化了
- 修复了疼痛时移动加剧可能会造成穿墙的问题
- 修复了制作燃烧箭时不同箭作为原料但成品伤害相同的问题
- 增加了西部枪套的体积以放入部分左轮
- 修复了杀敌数的问题
- 恐龙世界:删除了重复的变异
- 从载具中倒出液体时隐藏了UI
- 修复了打开激活界面假工具导致的跳出问题
- 修复了亡语召唤的问题
- 修复了直升机待机/悬浮时能耗过高的问题
- BN分支phantom fuel相关同步修复
- 修复余波和blaze中名厨名匠配方的冲突问题
- 改善了MISSION_SCIENCE_REP_3re任务中找到隐藏实验室的几率
- 修复了丧尸的抓和咬
- 悍马将修改成使用JP8燃料
- 屠宰时使用附近最好的工具
- 优化光照运算
- NPC现在在饥饿时进食而依赖储存卡路里
基础:
编译: